全73本の目次

Claude Code(クロード・コード)を、はじめての人が順番に身につけるための道順です。 全73本、通しておよそ17時間。1本は10〜20分ほどで、どこからでも中断できます。

このサイトは、読むだけで終わらせない作りにしています。 各ステップにクイズと書き込み欄があり、実際に自分のパソコンで手を動かしてから次へ進みます。 書いたものは自分だけのノートとして残り、あとから読み返せます。

第1章の7本は、登録なしでそのまま読めます。 まず ステップ1「生成AIとは何か」から。

第2章から先は、学習開始のあとで読めます。 全73本、最後まで無料です。登録すると答えとメモが保存され、自分だけのノートになります。

第1章 はじめる前に (7本・95分)

  1. 1. 生成AIとは何か 登録なしで読めます AI の歴史、そして「なぜ」「いま」注目が集まっているのか
  2. 2. Claude(クロード)とは何か 登録なしで読めます どんな会社が作っているの? Opus(オーパス)や Fable(フェイブル)とは違うの?
  3. 3. Claude Code(クロード・コード)とは何か 登録なしで読めます Claude とどう違うの? パソコンの中に入ると、できることが大幅に増える
  4. 4. どこから使うか 登録なしで読めます デスクトップアプリ・ターミナル・エディタ・ブラウザ。それぞれの違い。
  5. 5. できること 登録なしで読めます 読む・書く・実行する。この3つの組み合わせで、仕事になる
  6. 6. できないこと・気をつけること 登録なしで読めます もっともらしい間違い、渡してはいけないもの、向いていない仕事
  7. 7. 契約の選び方 登録なしで読めます Pro / Max / API(エーピーアイ)の違い。最初にどれを選べばよいか

第2章 アプリを入れて動かす (8本・105分)

  1. 8. アプリを入れる 公式の配布ページから落として、開くだけ。ほかに用意するものは無い
  2. 9. Code タブを開く Chat・Cowork・Code の3つ。ファイルを触れるのはどれか
  3. 10. 練習用フォルダを用意する 壊してよい場所を1つ作る。この先はずっとここで練習する
  4. 11. フォルダを選んで、最初のひとこと 見せる範囲を決める。最初のお願いは「読むだけ」
  5. 12. 画面の見方 どこに何があるか。送信ボタンのまわりを覚える
  6. 13. 権限モードを選ぶ どこまで勝手にやってよいか。学ぶあいだは Manual に
  7. 14. 止める・言い直す 止め方を先に覚える。止められると分かると、頼むのがこわくなくなる
  8. 15. セッションと、続きから 1つの作業=1つのセッション。サイドバーから、いつでも戻れる

第3章 最初の会話 (8本・100分)

  1. 16. フォルダの中身を説明させる 最初のお願いは「読むだけ」。何も変わらないことを確かめる
  2. 17. 1つのファイルを説明させる 同じファイルでも、頼み方で答えが変わる。それは調整できるつまみ
  3. 18. @ でファイルを指す @ を打つと候補が出る。長い名前も、深い場所も間違えない
  4. 19. 目的を添えて質問する 「なぜ知りたいか」を言うと、答えの形が変わる。頼み方の型
  5. 20. 聞き返させる 「不明な点は先に質問して」で、勝手に進ませない
  6. 21. 答えを疑う AI の返事に間違いを1つ見つける練習。確かめるのが人の仕事
  7. 22. 言い直して、向きを変える 止める・割り込む・言い直す。同じ言葉をくり返しても変わらない
  8. 23. 会話を読み返す うまくいった頼み方は、会話の中に残っている

第4章 小さな変更 (8本・104分)

  1. 24. 確認の画面と差分の読み方 緑の行が増え、赤い行が消える。読んでから Accept
  2. 25. 誤字を直させる 内容は変えずに、誤字だけ直す。差分の大きさを見る
  3. 26. わざと拒否してみる Reject を押しても何も起きない。断り方の練習をする
  4. 27. 「他は触らないで」を付ける 慣れるまで毎回付けてよい魔法の言葉
  5. 28. 元に戻させる 「さっきの変更を戻して」で戻る。これが安心の元
  6. 29. 新しいファイルを作らせる 無いものを作る。作る前に確認される
  7. 30. 2つのファイルにまたがる変更 複数の承認が続く。1つずつ読む
  8. 31. 何が変わったか説明させる 変更の理由を語らせる。読めない差分は承認しない

第5章 CLAUDE.md (5本・68分)

  1. 32. /init で叩き台を作る 毎回言っていたことを、ファイルに書いて読ませる
  2. 33. 決まりを3つ書く 自分の言葉で、短く。書きすぎない
  3. 34. # で会話から追記する 会話の途中で「これ覚えておいて」を CLAUDE.md に足す
  4. 35. 置き場所の使い分け プロジェクト用・自分用・全体用の3か所
  5. 36. 削って、効き目を確かめる 決まりが多いほど効かなくなる。減らす練習

第6章 権限とモード (5本・67分)

  1. 37. 4つのモードを使い分ける 4つのモードを使い分ける。既定の Auto を含めて
  2. 38. プランモードで設計させる 何も変えずに、手順だけ出させる
  3. 39. Accept edits の使いどころ 信頼できる作業だけ、書き換えの確認を省く
  4. 40. 「いつも許可」を設定に残す 「このコマンドはいつも許可」を設定ファイルに残す
  5. 41. やってはいけないこと 全部を無条件で許可するモードと、その危なさ

第7章 Git (7本・99分)

  1. 42. git(ギット)とは(セーブポイントの考え方) 「いつでも戻せる」を作る道具。ゲームのセーブと同じ
  2. 43. git(ギット)管理を始めさせる 最初のコミット。ここが最初のセーブポイント
  3. 44. 差分を見て、コミットさせる 区切りごとにセーブ。メッセージは「なぜ」を読む
  4. 45. 戻す(1ファイル/直前のコミット) 失敗をこわくなくする本体。2つの戻し方
  5. 46. ブランチを切る 本線を汚さずに試す。失敗したら捨てる
  6. 47. GitHub(ギットハブ)に上げる(gh) 手元のセーブを、別の場所にも置く
  7. 48. PR を作らせる 「見てもらう」ための仕組み。説明文は自分の言葉で足す

第8章 会話を整える (4本・50分)

  1. 49. 文脈(コンテキスト)とは何か 会話は積み上がる。積みすぎると返事がぼやける
  2. 50. 白紙にするか、縮めるか 新しいセッションで白紙にするか、/compact で縮めるか
  3. 51. 使用量を見る 「あとどれくらい」を、使用量の輪で知る
  4. 52. 立て直しの型 新しいセッション → @ で指し直す → 目的から言い直す

第9章 スキル (5本・65分)

  1. 53. 決まり文句をスキルにする 何度も打つ指示を、/名前 で呼べるようにする
  2. 54. description と $ARGUMENTS 「いつ使うか」の一言と、呼ぶときに添える言葉
  3. 55. 個人用と共有用の置き場所 このプロジェクト用か、自分のどこでも用か
  4. 56. スキルを育てる 動いたものを少しずつ直す。凝らない
  5. 57. サブエージェントに調査を分担させる 別の Claude(クロード)に、調べものだけ任せる

第10章 MCP (4本・61分)

  1. 58. MCP(エムシーピー)とは何か ファイルとコマンド以外の道具を足す共通の口。アプリでは「コネクタ」
  2. 59. 読むだけの MCP(エムシーピー)をつなぐ 最初は「読むだけ」から。書き込める道具は後
  3. 60. ブラウザをつなぐ アプリに最初から付いている。「作った画面を開いて確かめて」が言える
  4. 61. .mcp.json で共有する、書き込みできる道具の扱い 設定をチームで揃える。秘密は書かない。書き込みは慎重に

第11章 自動化 (5本・81分)

  1. 62. 自動化とは何か 人が座っていなくても動く。任せ方は2つある
  2. 63. 予定を1つ作る 毎朝きまった時刻に、決めたことをやってもらう
  3. 64. 予定を動かして、直す Run now で試す。走った結果はセッションとして残る
  4. 65. パソコンが寝ていたら 手元の予定が動く条件。クラウドとの使い分け
  5. 66. フック:必ず走る決まりを作る 「〜したら必ず」を仕込む。危ない操作を止めることもできる

第12章 大きな仕事 (4本・71分)

  1. 67. 大きな仕事を、小さく割る 「システムを作って」は通らない。割り方には型がある
  2. 68. 手順ごとにコミットしながら進める 1手順 = 1セーブ。戻れる場所を増やしながら進む
  3. 69. 「動いた」の確かめ方 テスト・画面・データ。3つの確かめ方を使い分ける
  4. 70. 振り返りを、次に持ち越す うまくいった型を CLAUDE.md とスキルに残す

第13章 教える側へ (3本・56分)

  1. 71. このサイトの本文を直す 編集者になったら、気づいた所を直せる。直した記録は残る
  2. 72. 新しいステップを足す 足りないと思ったものを、自分で書く
  3. 73. 自分の題材で、1つ作る 習ったことを、自分の仕事で1周まわす

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